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How to increase your Creativity Jan, 1,2003 Hongming Hwang 楔子 前一陣子台灣年輕人流行一個 Slang『ㄅㄧㄤˋ』,其實是『不一樣』的快讀。寫成「樣」的木字邊上下各加一橫。若能思考這詞背後的意義,其實蠻有意思的。我們現在看到現在年輕人經常不守俗規,怪異,譁眾取寵,經常表現在造型上— 髮型、穿著、車裝飾,也在思考上、行為上。他們標榜與眾不同,個性化,只要我喜歡有什麼不可以。但這種思維在深處所隱含的意義,正面的來說它是一種另類思考的能力,不同角度的觀察力,突破既定模式的能力,我們統稱它為創造力。只要是法律所允許的,不傷及他人和自己的,不過渡沈迷的,應該都可以被接受。 為什麼這種現象在現在特別多,因為現在有可以樣的時代條件,它代表著一個開放的社會,多元化社會,經濟發達,資訊充分後而有能力追求多元的個性化。也因此推動這個世界不斷的進化,生活不斷改變。我們姑且不論這些進化或改變對地球而言是好是壞,創造力在此扮演一定推動的角色。在這個瞬息萬變、競爭激烈的時代,它是每個人必須具備的能力,不管當老闆也好,當伙計也好,如果你有豐富的創造力,那你就可以站在時代的潮流頂端而不會被淹沒。也因此它是一種能源,可以被善用的能源。 創造力是一種非常奇妙的能力,有人稱它為靈感、構想,有人稱它為 Idea;它可以發揮在視覺、空間藝術上,也可以在行為模式或制度上。創造力可以是有意識的,也可以是無意識的,有時候根本不知道它從那�娷菪X來,但它都是經過學習的過程而來。有時候根本不知道從那�娷菪X來的想法,其實都是過去所學藏在深層意識裡所引發出的一種錯綜複雜的運作,本文現在嘗試著將他分析出來供大家共同討論。 本文的分析只是個人過去經驗和思考的暫論,不代表它是一份完整的論述。 如何增進創造力 創造力的增進必須具備三個條件:一是覺得對現況事情有改進空間,有不一樣的方式,不一定要因循既有的模式;二是需要一段時間的自我訓練養成;三是需要一套有效的思考流程。第一個是態度;第二個是養成;第三個是方法。 ■ 態度的調整 ▲
回歸原點
有一次,在我設計的一個健康博物館落成典禮上,一位醫學教授,經人介紹後聊了起來,他突然問我一個問題:「你的設計是屬於什麼派?」,我當場愣了一下,因為自我開始從事設計工作,從沒有人問我這麼棒,這麼有深度的問題。於是我回答他,我沒有什麼派,如果一定要說,應該是「原點派」。這下換他愣了一下,問我什麼叫「原點派」?我說這麼多年來最在意的就是不能被歸為什麼派,因為那對我而言意味著已經江郎才盡,脫離不了自己的框框了。所以每一次開始一件設計工作,我會儘量回歸到這件設計案原點,思考這件設計案的本質是什麼,它為什麼要存在?將會以什麼方式存在?如果不去探討它的本質,去重新思考它存在的方式和意義,人非常容易被自己的習慣和偏好制約,那就有可能和以前設計的某個案子,甚或其他人設計的千千萬萬個案子類似。認清自己不是天才,沒有那麼多的創造力,所以需要一套方法去補足這個缺憾。
窮究事物的本質,再從本質出發,就很容易有不一樣的看法。以一個圓球來說,從表面的一點到另外一點是有距離的,但是如果你是站在這個球的圓心,看這點到那點,你不過是轉個身,並沒有移動任何距離,但是角度卻變得不同了。這就是回歸原點,不用花費多少心力就可以有許多不同的看法。有了不同的看法,你就有辦法從事創造了。
我們瞭解上述瞭解這個道理後道理後,如果再假設這個圓球是可以移動的,那又如何?如果圓球代表的是一個範圍,我們只是學習到用不同的角度再看事情,但那還是侷蹴在一個範圍,一個框框�堙C試著移動那個球吧!空間將變為無限,時軸也將變為無限(i.e.你可以從現在看未來,也可以從未來看現在),盡情去自由自在的思考,那就是就是擴大深化我們的層面。經常有百分之九十九的人在爭百分之一的空間,但卻有百分之一的人在享受百分之九十九的空間,就看你要當那一種人。 ▲
沒有權威--你可以存疑
在這個社會上許許多多的人經常不去思考就接受了,認為什麼事就應該是如何;誰說的?雖然那些常理常規、人情世故和社會價值也沒有什麼不好,但你不覺得有些無聊嗎?如果我們要當一個有創意的人,那就更要學習如何跳脫那個千萬人從沒有仔細去思考就接受的框框。多少人認為的理所當然的事,而你,就是應該有認為「事未必然」的心。那是一種天職,也是一種樂趣。
老師之傳道、授業、解惑是值得尊敬的,因為他們的閱歷及思維在這個領域理浸淫的時間比我們多。但你還是可已有你自己的一套完整邏輯的看法。你要仔細的學習老師所傳授的,但也要不時的挑戰老師的看法。這也就是教學相長。永遠奉行他們的教誨和想法,充其量也只能跟他們一樣好。但是時代在變,有一天你在不知不覺中就落伍了。所以你敢對你老師的想法存疑嗎?你敢對你長輩的看法存疑嗎?因為他們的成就和恩德,你要尊敬他們;但並不表示你對他們的想法和看法不能有絲毫存疑。只要不傷人,我們應該是有權力去跳脫框框的。
1985年在U.
PENN讀建築時,有一次我們這一組是Chinatown
Studio,工作是規劃設計當時費城的中國城。當時指導我們的是英國來的一位教授,他一直執意創造一個英國已有的新月形(Crescent)廣場。但我有不一樣意見,我認為它不能代表華人的生活空間和哲理,屢經折衝,不得其門,所以我要求公開辯論。儘管不能改變他的看法,但最後我卻拿到最高的Teaching Assistant獎學金。
另一個例子,一樣在U.
PENN 上Peter
Eisenman的建築理論課時,他要求我們評論他的理論。他在當時已經是世界有名的大師了,學生哪敢囂張,但是我還是提出和他的理論全然不一樣的看法。當時只是誠實的陳述,每想到他卻給最高分。後來過了多年我才瞭解,他是那麼的Open-minded才有可能成為世界級的大師。 ▲
勇敢作夢
在學生時代,都有作夢的權力及犯錯的機會,但是到了職場,你還是有作夢的權力,卻不太能有犯錯的空間。所以在你仍被允許犯錯的空間時,或有人可以寬容的接受你犯錯,或明知你會犯錯而會給你忠告,並給你機會犯錯時努力作夢!因為你可以在不斷的修正中學到減少犯錯的作夢技巧。不要不敢作夢,英文有一句話〝There
is nothing to lose〞,當你評估萬一有損失也還在你能承受的範圍時,勇敢作夢。不敢作夢,你也許可以產生沒有錯的作品,但卻成就不了傑出的作品。所有人都有可能批評你的夢想,但沒有人有權阻止你去夢想。如果你放棄這種機會,損失的只有是你自己。 ▲
善用你的不滿
對事不滿,總是覺得事物上有改善的空間,是可以導向創造的原動力;任何的不方便,或懷疑,或抱怨,請不要忽視它,因為那有可能驅動你去創造事或物。但請記住,你有百分之百的權力對事情不滿,但千萬不要對人不滿。
我常在想買一件東西時發現市場上怎麼沒有我預想的東西,比如說為什麼每有整套具有模組概念的文具系統,市面上的文具都是各做各的,從沒有人去整合這些東西。又比如說為什麼沒有人去開發手提電腦的整合,TFT不容易壞,但電腦過時的快,如果有人能將二者分開不是很容易有好的賣點?台灣的安全帽夏天戴起來很熱,為什麼沒有人生產有通風孔的安全帽,附遮雨罩?這種例子太多了。 ▲
留意別人的抱怨
留意別人的抱怨是補足自己觀察力不足,或感受力不足的好方法。每個人感受力、出發點及觀點因為不同的經歷和背景而有不同的看法,如果能留意別人的抱怨,它可以輕易的幫助我們拓展視野。
二十幾年前,我看過一個報導:飛機降落時每次輪胎因為摩擦地面而汰換率很高,我就想,為什麼當飛機降落時輪胎不先加速至同步速度,那輪胎的磨損就降到最低,那不就接決問題了?可是一直到現在都沒有人這樣做。我想不是我太聰明,就是太笨了,如果是我太笨,那一定是有利益團體不讓這聰明的想法實現。
七八年前,有一位生產汽車後視鏡的朋友,有一次我到他的工廠拜訪他,在他的Showroom他拿出一個他們新開發的產品,告訴我它們碰到的多少難題,如何一一去克服;他們作得非常好,降低了許多風阻,造型也很漂亮,我很為他們感到高興。但不知道為什麼我心裡就是有一點隱憂:這種產業十幾年後會不知道會如何?如果CCD和TFT降價並結合或和顯示玻璃結合,那會有什麼情況發生?果然最近這種車子開始出現了。 ▲
化苛求為動力
別人嚴苛的要求和指責,經常是創造的原動力。許多人對苛求的反應是他在找砸,可是我們要好好感謝他。為什麼?理由很簡單:因為如果我們認為那是一種苛求,就表示我們過去從未面對這種狀況,超乎我們的能力,我們要謝謝他開拓我們的視野,因為他移動了我們的視角。如果利用這個機會好好的去思考,我們很容易就可以將之轉換為創造的動力。這和上面所說的〝留意別人的抱怨〞是一樣的,前者是主動,而後者是被動。
台灣有幾位相當成功的製造業老闆,剛開始我為他們設計廠房時,所碰到的想法和要求簡直和過去所學的南轅北轍。我心裡面常在想,這些人沒水準又難搞。可是當我試著從他們的角度去思考時,我發現他們如果不是那樣在思考,我也不用幫他們做設計了:因為他們早就倒閉關門了。他們經常在各方面給我非常大的啟發,那些觀念是因應台灣製造業的困境所淬煉出來的,也是他們經營的成功之道,卻是沒有收學費的傳授于我。
我們經常認為自己的想法是最合理最好的,但事實未必如此;我們做事表面上要充滿自信,像個王公貴族;但內心卻要滿懷謙卑,虛心檢討。 ▲
放下執著
佛家講的「放下執著」在這裡一樣適用。人的mind就像海綿一樣,如果已經吸水吸得滿滿的,那能還有空間去吸其他的水。所以我們要時時擰乾心智的海綿,讓心胸永遠開闊(Open-minded)才有辦法時時接受不同新知及看法。而將已經吸取的倒到儲存桶內去增加你Database的儲存量。 ▲
不要輕言放棄
〝It
has to be a way〞是1986年在美國Joel
David Zieden Architects事務所上班時,每當我的老闆設計作不出來時,常常嘴中唸唸有詞的一句話。我很欣賞這句話,於是把它記下來了。每當心中有一個新想法,卻碰到很多阻力和障礙時,這句話就會浮現出來。如果你相信一個構想是傑出的,就要想盡辦法克服困難,讓他實現,否則誰會知道這是一個很棒的想法?〝Never
quit, mine is the best〞你就是要有這種Guts,不到最後關頭絕不放棄。
最好的想法總是在站在時代的尖端,它也一定是爭議性最高,而被接受度最低的。
曾經在台灣屏東做過一個海洋博物館的展示工程,當時我方提出許多世界是第一次做的想法,困難排山倒海而來,但是我們這個團對把它一一克服了,不但完成當初的構想,也經由美國 KCMI 公司提名參加全美展示工程比賽後榮獲了全美傑出工程獎第一名。後來檢討起來,當初所謂的困難都是自己產生 1.恐懼—全世界都沒有人做過,難道沒人想過?抑或別人碰到沒有辦法解決的難題,我們有能力解決嗎? 2.妄自菲薄—全世界都沒有做過,我怎麼可能會? 事情不一定難,經常是我們猜想它很難。
■ 自我養成 ▲
打好根基
用心,是打好根基的最好方法。如果用心,隨時隨地都可以去學習、體驗及思考。當然,在學校時是一個很好的學習機會,但更多的時間是在畢業後的學習,因此在學時能學到一套學習的方法就比什麼都重要。有很多的創造需要各方面知識的累積,如果沒有這些知識去當後盾,許多的創造就非常虛浮,無從評估它的好壞,更談不上落實。儘量去儲存我們的Database,運用起來就更能得心應手。但是現代社會的資訊過於龐大,我們不可能都知道,因此如果能學到一套方法,以便當需要時知道如何去尋求解答和支援,也就變得非常重要。
盡量和能顛覆我們思考的人聊天,但這種人通常很成功,也很忙,他如果不能從你身上也學點什麼,或有引起他興趣的話題,他不必浪費時間去和你聊。因此趕快充實自己,就會有更多的機會去和這種人接觸,開拓我們的視野,而這種視野正是誘發我們創造力的環境。
不要太堅持你在學所學或在職所事的領域,非得什麼不學或非得什麼不做。現代的社會講求專精,可是每個人都太專了,反而 Gap 越來越大,如果你有大量的基礎資訊,那你肯定除了可以當溝通的橋樑外,也更能產生和別人不同的思維。老天(上帝)對你的安排總是有他的用意;不用抱怨你被安排的工作非你所學,不要只專注在你認為應當的領域,因為你不知道什麼時候會用到你現在學到的。不要到當你需要時再來反悔,這跟我們上面提到的擴大及深化我們的層面是一樣的。
學習也是要有方法。比如觀察力來講,試著運用各種角度來觀察一件事情就是一種方法。對視覺及空間美學領域的人來說,儘量用 Sketch 訓練你的觀察力是一套有效的方法,因為你畫的每一筆,都要先去注意及觀察,這樣就可以訓練你的全面觀察力。通常攝影只能幫你儲存資料,對你的觀察力及體驗的能力提升很有限。
對事物保持敏銳的觀察力,你可以時時刻刻都在學習。 ▲
向兒童學習
有人跟我說,人生出來的時候任督二脈都是通的,而隨著成長的過程,食物,習慣,環境等等把它們給塞住了,雖然我尚未求證這個說法是否屬實,但卻蠻喜歡這種說法。創造力也是一樣,雖然有些人有比較高的天分,有些人較低,但基本上我們不能否認小孩是最有創造力的。它們成天好奇,成天問為什麼。他們可以慢天遐想,無邊無際,而我們大人卻受到種種限制,因循一般的想法,不敢去想,慢慢的,心智被制約了,也變得不知道自己本來是會想的。
佛家不說過嗎?自性佛,什麼是自性佛?佛本來就存在自己心中,你就是佛,是我們自己把自己污染了,所以佛性也被蓋住了。創造力,一模一樣。
Microsoft
的Bill
Gates每年會邀請一群小朋友到他的別墅,和他們一起生活,無邊無際的聊,他就是在和小孩互動中把他一年來思想上所受到的束縛和枷鎖除掉。 ▲
師法自然
以建築的角度而言,有許多人說 Sidney
Opera House 在海上看像風帆,但它不也像四分之一的蚌殼,如果蚌殼的結構造型可以成立,那 Sidney
Opera House 的結構造型也可以成立。如果蚌殼的結構造型可以成立,那自然界的千千萬萬種生物及非生物的結構造型也可以成立,就看你如何去選擇運用。
現代的飛機機翼上的降噪音流梳是學貓頭鷹的?因為貓頭鷹夜間捕食,所以它的翅膀演化成流梳羽毛,擾流以降低飛行聲音。Bowers
& Wilkins United Kingdom造型是學自鸚鵡螺Nautilus的?因為它們發現優質聲音的擴大需要一定的距離,而鸚鵡螺的構造模式足以將距離彎曲,以減少Speaker佔用的空間。
大自然賦予我們無盡的智慧資源,當我們碰到瓶頸時,靜下心來,找出他的脈絡,聆聽他的聲音,經常能讓我們豁然開朗。 ▲
新視覺美學
視覺美感因時因地因文化而有不同,傳統西方美學(黃金比之類)固然不錯,但我們是不是被西方古人洗惱了?我們是不是被強勢文化左右了?為什麼大家看漂亮的美女差不多都是那幾種?因為我們都被 Holly-
wood 的審美標準,或世界小姐選美的幾位評審委員洗惱了。你們去看看唐朝的美女圖,每個都豐腴得很,你未必會喜歡,為什麼?因為視覺美感因時代在改變,祖先的審美觀在現代的中國人身上也不見了。
每個文化,不管是以前的或現代的,都有他的美和不一樣的想法,多去欣賞涉獵,自然而然會變成我們的資源。但是我們心中要雪亮,那些是別人的東西,不要抄襲,因為如果我們從他的內涵去尋出他的脈絡,也就是去找出當初他們創造的方法,那不是比去抄襲更有意義?現在有一些人成天去哈日哈韓,而且哈的都是那些表象,實在非常膚淺。為什麼我們不能產生自己的,或新的視覺美學?
勇敢去嘗試新的美學領域,領域無限大,我們沒有必要跟著一小搓人去鑽研所有的人都在鑽研的那一小部分?
New
York World Tread Center 的Twin
Tower在911被撞倒後,新的案子提出來了,那是Daniel
Libeskind的作品。這位建築師就是顛覆傳統視覺美學的佼佼者,他那一套幾乎不曾在過去的建築型態出現過,乍看之下非常怪異,完全不符合一般的視覺經驗,但卻是那麼攝人心弦。 ■ 一套有效的方法 ▲
訓練你的思考模式
我常問自己:為什麼要這樣?為什麼不要那樣?為什麼要那樣?為什麼不要這樣?將這種邏輯思考和辯證訓練成一種習慣。剛開始時你會覺得好累,幹嘛受這種折磨;可是一旦這種思維變成屬於你身上的一部份,當必要時,累的就是別人,而不是你自己。 ▲
有方法的思考—方法論
方法論其實不是一件很難的事,因為你也常常在運用,只是你可能沒有注意到罷了。它不外乎就是在談目標的訂定、準則的確立、可能的問題、可行的對策、有利的資源、反饋 (Feedback)、替代方案等。舉個例子來說,你計畫要到義大利玩,以下是可能的狀況:
目標的訂定——玩那些地方,要看什麼,要做什麼
準則的確立——預算多少,享受等級,時間多寡
可能的問題——語言不通,食物不慣,生病了,被搶了
可行的對策——帶翻譯機,先學簡單會話;帶泡麵,先用搜尋中餐館
有利的資源——有朋友在你要去的地方,有經驗的人同行
反饋——設立流程的檢查點
替代方案——原計畫不能實行,對策不足以應付時之其他方案 原來去玩的計畫訂定就是方法論,幾乎所有的事都脫離不了這種方法論的思考。如果你懂得運用這種分析,各個環節脈絡都清晰了,就可以很清楚的去回歸原點。例如交女朋友也可以在適當的環節,針對特定的時機想出好點子了。
剛進大學時,那時對設計矇矇懂懂,有一次基本設計課,老師要我們設計檯燈,每個人設計出來的作品一看就是檯燈,了無新意。後來老師要我們把各個重要部分拆開,仔細研究各部分的功能,在設計符合各功能的東西,爾後再組合。於是因為瞭解了它的本質是什麼,思路就沒有阻礙,各種型式的檯燈都出現了,也符合檯燈的功能。這件事情讓我受益良多,讓我在設計的路上走起來得心應手。我這位啟蒙老師叫林利彥,至今還讓我感謝不已。
創造力的其他議題 ■ 誰在阻礙創造力 ▲
自以為是的成功人士
在台灣有少數成功人士,這些人其實是荷包裡有些錢,社會上有點地位,人群裡有點吃得開,談話間人云亦云,就自以為是的當起所謂的成功人士。再來就是某些官員,所謂的官大學問大的人,一旦有了些政治地位,就什麼都懂了,不懂也可以裝懂,反正老子當了官,怎麼可以不懂。這些人當初不知道祖先積了什麼福,或土地飛漲了,或拉到了關係,不明不白的就成功了。要是他能虛心的分析自己成功的因素也就罷了,問題是他以為他什麼都清楚了,明白了。這種人對創造力的傷害一直都是相當大的,原因是他以為成功是因為他行,人們都得聽他的。
要時常警惕自己,一旦成功就要小心了,因為在那裡爬起就會在那裡跌倒。原因無他,世界在往前邁進,過去成功的條件,現在未必堪用。 ▲
群體的次文化
群體的次文化有它一定的功能,但太服膺於它而不去思考反而會阻礙創造力的發展。群體中總是有一些人,不是「人家都如何如何」的掛在嘴上,就是上面所說的成功人士提出強勢意見,這些人造就了無形的價值觀,也變成了一種不同意見的殺手。這種群體的次文化並沒有那麼可怕,他們的本質其實是相當脆弱,很容易被摧毀的。如果你相當在乎這些人,那你的創造力也一定會被他們斲傷。最可怕的是,有時候他們根本沒有說什麼去批評你,反而是自己在揣摩他們會怎麼想,那就完了。這種非常在乎別人想法的人,是很難去發揮創造力的。 ▲
因循
慣例、僵化的制度、懶惰不去想的態度、習慣的制約等都像灰塵一樣,如果你不時時去擦拭,慢慢的創造力的源頭就被覆蓋了,如果我們想當一個具備創造力的人,就要經常警惕自己,因為創造力也是會在不知不覺中被謀殺掉的。 ■ 建築上『ㄅㄧㄤˋ』的思考舉例 ▲
什麼是學校建築 ▲
車站的新模式 ▲
高層vs.低層開發的迷思 ▲
建材集中展示中心 ▲
鹿港傳統街道的拓寬方式 ■ 如何利用樣的能源舉例 ▲
加入WTO後對建築之衝擊—量產,大型化,資本密集,技術密集,個性化。 ▲
工業產品中樣的空間—BMW之路線,產品保留個性化或DIY的空間。 ▲
企業家鼓勵第二代或員工發表不同意見和看法,寧作縝密思考的評判者也不作獨裁者。 ▲
你的競爭者是全世界的同行 ■『ㄅㄧㄤˋ』的等級 ▲ 第一等—無中生有,發覺無限空間中之一小塊,原創者,Form
giver,例如發明
飛機、網路,發現核能者。 ▲ 第二等—滿足需求者,例如洗衣機(對男人而言是第二等,對嫌煩的女人而言是第三等,對不嫌煩的女人而言是第二等) ▲
第三等—解決問題者,碰到問題不解決不行。例如飛機得雞瘟發明降落傘
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